Nintendo NX-konsoll kommer denne julen med nytt Zelda-spill: rapport

Det utvikler seg til å bli et stort år for Nintendo hvis ryktemøllen til og med er delvis nøyaktig. Selskapet har allerede kunngjort at det vil presentere sin nye NX-konsoll på E3 i sommer, som søstersiden IGN rapporterte, men friske rykter tyder på at vi får se NX-lanseringen innen jul i år. Det er noe kortere tid enn Microsoft eller Sony ga seg for å øke opp PS4 og Xbox One, som begge holdt lanseringskunngjøringer i henholdsvis februar og mai.



Nøyaktige datoer for lanseringen blir fortsatt spikret, og den viser den nye Zelda-tittelen. Nintendo har tidligere lovet sitt Legenden om Zelda tittelen ville debutere på Wii U, og den planlegger å holde det løftet ved å tilby spillet som en lansering NX-tittel og et Wii U-spill. Dette ser ut til å antyde at spillet skaleres opp for å matche NXs maskinvarefunksjoner i stedet for designet for den plattformen og nedskalert for å passe Wii Us mindre kraftige maskinvare.

Dette er visstnok en stor nytenking av klassikeren Legenden om Zelda konsepter og spill, med en ny Elder Scrolls - Zelder Scrolls ? - stil med utforskning i åpen verden.



ZelderScrolls



Angivelig den nye Zelda vil motta et enormt markedsføringspush, med et øremerke på 10 millioner dollar ut av Nintendos 34,5 millioner dollar budsjett for Wii U. Nintendo vil bruke anslagsvis 56 millioner dollar på markedsføring av 3DS, og planlegger kanskje et ytterligere priskutt for plattformen falle. Det ville passe spekulasjoner at NX-plattformen i det minste er ment å erstatte 3DS som Nintendos håndholdte valg, men selv om ryktet viser seg å være sant, reiser det andre. Hvis NX er både konsoll og håndholdt, vil brukerne kunne spille 3DS-spill de allerede har kjøpt?

Nintendo NX

Vi har tidligere avrundet Nintendo NXs evner, kontrollere og posisjonering , så hvis du leter etter bakgrunnsinformasjon, kan du begynne. Vår forståelse av maskinvaren er fortsatt begrenset. Nintendo har sagt at NX er et rent brudd fra fortiden, noe som tyder sterkt på at selskapet endelig vil bryte seg bort fra den 20 år gamle CPU-arkitekturen som den har brukt siden Clinton var president. Like dyktig som den gamle 750CXe var i sin tid, har Nintendo bare gjort beskjedne modifikasjoner av CPU-kjernen siden den debuterte.

nintendo_controller_patent_01

Nintendos patenttegninger viser en hypotetisk kontroller

En debut i 2016 ville stemme overens med AMDs påstander om at den sikret nok en halvtilpasset designgevinst med inntekter forventet senere i år, siden Nintendo ville begynne å øke produksjonen flere måneder før maskinvare sendes. Hvis AMD bygget SOC , det er en veldig god sjanse for at den også håndterte grafikken, men det er fortsatt mye vi ikke vet. Selvfølgelig er det også mulig at AMDs semi-custom-gevinst bare er tidsbestemt. Uansett har Nintendo historisk gjort en god del tilpasningsarbeid på sine SoC-design, og vi forventer at det også vil gjøre det her.



Uansett hvilke ideer Nintendo stiller med NX, må den gjøre en bedre jobb med å markedsføre sluttproduktet enn det Wii U klarte. GamePad var en interessant idé, men den modnet aldri til et must-have periferiutstyr, og Wii U-salg i livet har vært langt under Wii. Hvis Nintendo presset på for en aggressiv oppdatering, kunne den lett stille en konsoll for å matche PS4 og Xbox One, men selskapet har tidligere foretrukket å maksimere lønnsomheten til maskinvaren, med konsoller som, selv om de er i stand, henger etter sine jevnaldrende når det gjelder ren hestekrefter. Wii U er for eksempel bygget på 40nm-teknologi, selv om 28nm var tilgjengelig da maskinvaren ble designet. I motsetning til Sony og Microsoft gjør Nintendo vanligvis færre krymp og andre revisjoner, men det kan endres hvis firmaet bestemmer seg for å gå head-to-head med de dominerende aktørene i konsollindustrien.

Copyright © Alle Rettigheter Reservert | 2007es.com