RTX 3080 knuser RTX 2080 Ti i Doom Eternal

Det blir stadig tydeligere at Nvidia kommer til å banke en av parkene med Ampere. Selskapet er like sikker på dette - så mye at det viser maskinvaren åpent i mot-mot-hode match-ups mot RTX 2080 Ti.



I Doom Eternal på 4K riper RTX 3080 gjennom spillet med bildefrekvens fra 130-tallet til 170+. Det er imponerende som helvete, og det snakker til hvor dyktige disse nye skjermkortene er. Det kommer til å være noen angrende RTX 2080 Ti-eiere der ute, selv om jeg vil hevde at mens RTX 2080 Ti ikke lenger er det raskeste kortet penger kan kjøpe, er det fortsatt et utrolig raskt utstyr. GTX 1080 Ti har holdt sin verdi ekstremt bra siden debut for 3,5 år siden. Ampers strålesporingsfunksjoner forventes å overgå Turing med en viss margin, men RTX 2080 Ti vil holde verdien i den kategorien lenger enn noen annen Turing GPU.



Det eneste jeg vil merke meg om denne sammenligningen er at id-motorene har rykte for å kjøre veldig bra på et bredt spekter av maskinvare. En bivirkning av dette er imidlertid at dens ytelsesrangering kan være litt annerledes enn hva andre motorer viser. Jeg tror ikke det er urimelig at RTX 3080 i gjennomsnitt er 1,5 ganger raskere enn RTX 2080 Ti, men en enkeltpunktsmåling fraværende i enhver sammenheng er bare en god måling av seg selv.

Jeg forhåndsdømmer ikke maskinvare og anbefaler ikke å forhåndsbestille noe, maskinvare eller annet, men jeg må innrømme at Nvidia har gjort meg nysgjerrig. Ampere representerer et langt større sprang fremover for selskapet på mange fronter enn graden av forbedring vi så fra Maxwell til Pascal, eller Pascal til Turing.



Selvfølgelig er det store spørsmålet alle kommer til å stille: 'Vil AMD matche det?' Ærlig talt? Jeg vet ikke. De spillvideoer vi har sett fra PlayStation 5 og Xbox Series X har vært imponerende, men prisene på Nvidia er ekstremt aggressive. Jeg husker faktisk ikke når selskapet har tilbudt denne typen enorme pris / ytelsessprang. Det nærmeste jeg husker, uten å gå tilbake for å sjekke anmeldelser, ville være hvis du sammenlignet Kepler (første generasjon 28 nm) med Pascal (første generasjon 16 nm) for å fange innvirkningen av nodekrympingen. Pascals ytelsesforbedringer over Maxwell var ganske gode, og prisene på kortene ble ansett som konkurransedyktige og rettferdige for det de tilbød, men dette hoppet ser enestående ut.

Det skulle allerede være en interessant høytid, med to konsoller, sterke oppdateringer fra Intel og AMD, og ​​to nye GPU-arkitekturer som treffer samtidig. Med Nvidias Ampere-priser ser vi på mange morsomme lanseringer herfra til jul.

Copyright © Alle Rettigheter Reservert | 2007es.com