SpaceTop: Et futuristisk datamaskingrensesnitt som du kan nå inn i og manipulere

SpaceTop 3D

Selv om Minoritetsrapport var opprinnelig en novelle fra 1950-tallet, alle husker det gestbaserte 3D-grensesnittet fra 2002-filmen mer enn bare noe annet i historien eller filmen. Nå har en MIT gradstudent opprettet en 3D-skjerm som viser gjenstander du kan manipulere med hendene. Det er en 3D-berøringsskjerm, for så vidt du kan berøre et virtuelt 3D-objekt.

Gradstudent Jinha Lee tok Spielbergs film et skritt videre - i stedet for å la gester styre et grensesnitt som vises i 3D, du stikk hendene 'inn' på skjermen og kontroller grensesnittet ved å ta tak i det og peke på det. I enheten hans, SpaceTop, blir to kameraer koblet sammen og med en gjennomsiktig skjerm og holder et våkent øye med deg; en sporer bevegelse og bevegelser, mens den andre sporer blikket ditt for å endre perspektivet til elementene i displayet slik at de ser riktige ut.



Minoritetsrapport



Hvis det virker kult (hint: det gjør det), bør du huske hvordan det er å prøve å navigere i et grensesnitt ved hjelp av Kinect eller spille et helt spill med bevegelseskontroller - det er litt ubehagelig. Hvis et brukergrensesnitt fremkaller noe ubehag, er grensesnittet en feil. Med visse moderne enheter, som smarttelefoner og nettbrett, har vi funnet ut at et berøringsskjermgrensesnitt er behagelig og ofte den foretrukne måten å samhandle med en enhet på. Når det gjelder Kinect, er det ikke ideelt å måtte holde armen opp i luften i en lengre periode bare for å utføre enkle oppgaver. Lee oppgir imidlertid ikke at SpaceTop vil erstatte det pålitelige oppsett av mus og tastatur, men ville være et annet grensesnittalternativ for det samme systemet. Tenk på hvordan Nintendos 3DS lar deg slå 3D av og på når som helst, eller hvordan en ultrabook med berøringsskjerm lar deg bruke berøringsskjermen eller en mus til å navigere.

Lee bemerker at et 3D, manipulerbart grensesnitt ikke vil replikere noe så enkelt som å bevege en mus lett, en enhet som vi også kan hvile hånden på. Imidlertid er SpaceTop ikke ment for den slags interaksjon, da det har fordeler mer for samarbeid eller designarbeid, og teoretisk å kunne se hvordan produkter ser ut - for eksempel smykker - før du kjøper dem online. Lee har imidlertid en forfriskende filosofi om hvem som skal designe et grensesnitt som SpaceTop.



I stedet for at forskerne eller ingeniørene lager enheten, skal grensesnittet overlates til vanlige folk, ettersom vanlige mennesker vil være den beste dommeren av hva de er villige til å godta. Faktisk, ettersom det vil bli slitsomt som Tom Cruise hver gang vi prøver å kjøpe noe fra Steam.

Copyright © Alle Rettigheter Reservert | 2007es.com