Hvordan iPad 3s Retina-skjerm ser ut under et mikroskop

iPad 3 Retina-skjerm vs. iPad 2

Som du sikkert vet nå, er pikslene i ny iPad Retina-skjerm er så små at de nesten ikke kan sees av det menneskelige øye - men som du kan se ovenfor, er historien veldig annerledes når du ser på den ved 80x forstørrelse under et mikroskop.

Det du ser ovenfor er LCD-skjermene på iPad 3 (til venstre) og iPad 2 (til høyre) som fotografert av Lukas Mathis , en sveitsisk programvareingeniør og UI-designer. Han mottok sin iPad 3 i morges, og som enhver kresne nerd var det første han gjorde å undersøke den vakre 2048 × 1536 Retina-skjermen - først med øye og deretter under mikroskopet. Så sjekket han ut skjermen på iPad 2 og undret seg over de mye større (og ganske forskjellige formede) pikslene. Ikke fornøyd forstørret han skjermen på iPod Touch, iPhone 4S, Kindle Fire, Google Nexus One, PlayStation Vita og, og, og - vel, la oss bare si at Mathis har en ganske stor antall dingser (en haug med dem er avbildet nedenfor).



Uansett, til tross for de veldig åpenbare forskjellene i oppløsning - de er alle fotografert med omtrent 80x forstørrelse, så pikselstørrelsene er relative - oppsettet og formene på pikslene er veldig interessante. Ta for eksempel iPad 2: Ikke bare er underpikslene (rød, grønn, blå) ikke-rektangulær, men den grønne underpikslen har en form mens den røde og blå er en annen. Når det gjelder PlayStation Vita, er de blå underpikslene bare halvparten av størrelsen på det røde og grønne. På Google Nexus One kan du se den mye skadede PenTile-matrise - og i HP Veer og PlayStation Portable-skjermer ( avbildet på Mathis ’side ), er hver piksel arret med mørke linjer.



Ulike LCD-skjermer under et mikroskop

Hva betyr alle disse forskjellene? Nå, nå beveger vi oss inn i det vanskelige området LCD og OLED-teknologi. De mørke hullene mellom pikslene (og i noen piksler) er hovedsakelig forårsaket av kontrollkretser (hver underpiksel har noen få mikroskopiske kobberledninger som går til den) og behovet for å sørge for at hver pikselgruppe er 'firkantet' (tegne en imaginær firkant rundt hver gruppe på tre underpiksler, så får du se hva jeg mener). De rare figurene handler mest sannsynlig om å kontrollere den nøyaktige mengden lys som hver subpiksel avgir. Når det gjelder PS Vita, med sin tynne blå underpiksel, er det trygt å anta at det blå lyset som sendes ut er dobbelt så sterkt som rødt eller grønt; hvis det var i full bredde, ville det resulterende bildet være veldig blått.



Det er mer komplisert enn det. Det kan være at bakgrunnsbelysningen har et snev av blått, og så blir den blå underpikslen mindre for å kompensere. Antirefleksbelegget på skjermen kan absorbere mer rødt og grønt, og derfor må disse underpikslene være større. Det er også det faktum at forskjellige produsenter av skjerm bruker forskjellige teknikker; Samsung foretrekker kanskje rektangler, mens Sharp foretrekker mer organiske former.

Til slutt, når du hopper tilbake til oppløsningen, kan du tydelig se den høyere PPI på iPhone 4S-skjermen kontra iPad 3 (326 PPI vs. 264). Det er synd at Mathis ikke har tilgang til Galaxy Nexus, da den 1280 × 720 PenTile-skjermen med 316 PPI sannsynligvis er ganske synlig å se.

(Bildekreditt: Lukas Mathis )



Copyright © Alle Rettigheter Reservert | 2007es.com