Du vet ikke hvor heldig du er: Slutt å klage på kjøp i appen

Android-spill: Sett inn kreditt (er)

Det var en tid for ikke så lenge siden da spill på Android-enheter var i en virkelig trist tilstand. Topputviklere ville ikke berøre plattformen med en ti fots pol, og hvis noe, var Android-utvikling en ettertanke. I dag er det mange flotte Android-spill, alt fra uformelle tidsspillere til avanserte Tegra-opplevelser .

Jeg var utrolig spent da den populære spillutvikleren Madfinger kunngjorde zombieoverlevelseskytteren Dead Trigger , men lanseringen går ikke slik Madfinger kanskje hadde foretrukket.



Ifølge utvikleren er piratfrekvensen har vært så høyt at det rett og slett ikke var fornuftig å belaste en beskjeden $ 0,99 for spillet. Dead Trigger er nå gratis å spille som et resultat. Hvis du leser noen Android-fora eller sjekker anmeldelsene, vil du se hvorfor folk var enda mer tilbøyelige enn vanlig til å piratkopiere denne tittelen: kjøp i appen . Ingen liker kjøp i appen.



Anmeldelser

Som mange spill, tillater Dead Trigger brukere å betale noen få dollar for bedre utstyr umiddelbart. Alternativet er at du kan spille uten å gjøre flere kjøp, men det går kanskje litt tregere. Mange brukere ble irritert over at Madfinger ville be om ytterligere $ 0,99 på forhånd i tillegg til kjøpene i appen, og forårsaket piratkopiering. Dette er en massiv overreaksjon fra samfunnet.



Da jeg spilte Dead Trigger, syntes jeg kjøpene i appen ikke var problematiske. De er billige, og du må ikke betale noe bare for å spille spillet. Jeg spilte i flere timer, likte det grundig, og betalte ikke noe ekstra før jeg fikk lyst på det. Dead Trigger jernbanet meg ikke inn i det, heller. Da jeg brukte $ 2, følte jeg at det var mer enn verdt det. Til sammen $ 3 fikk jeg en fantastisk spillopplevelse for mindre enn mange andre toppspill.

Dead Trigger-kjøpNå som Madfinger har innrømmet nederlag, må det få deg til å lure på hvorfor dette skjedde. Hvorfor er brukere så uvillige til å bruke noen få dollar på det som helt klart er et utmerket spill? Ærlig talt tror jeg vi er selvtilfreds - vi har alle glemt hvor gode vi har det.

De fleste i begynnelsen av 20-årene eller yngre har sannsynligvis aldri satt sin fot i en spillarkade. Eller hvis de har det, var det en nyhet - en spesiell anledning. For det litt eldre settet, så spilte vi high-end-spill. Du ville saunere opp til det store arkadeskapet med en lomme med kvartaler, og du ville betale for privilegiet å spille spillet. Hvis du døde, brukte du ekte penger til å gjøre et 'kjøp i spillet' for flere liv.



X-Men arkademaskin - åh, kvartalene den forbrukte ...På midten av 90-tallet begynte arkader å forsvinne ettersom hjemmekonsollene ble billigere og raskere. Et sted langs linjen glemte vi hvor mye penger du kunne blåse bare for å spille et spill. Når du ser på måten Dead Trigger ansvarlig håndterer kjøp i app, er det en enestående god avtale. Du kan kjøpe alt utstyret du måtte ønske deg og spille i mange timer - lenger enn det ville ta å slå de fleste andre mobilspill.

Mobilspill er utrolig billige, enten de er avhengige av forhåndsprising eller kjøp i appen. Det er usannsynlig at du bruker mer enn noen få dollar, og du får kjøre spillet på en enhet som passer i lommen. Det er nesten utrolig når jeg ser på det forbannede, gigantiske arkadeskapet X-Men som spiste så mye av pengene mine. Hvorfor er vi ikke i frykt for den utrolig gode verdien spill har blitt? I stedet er et flott spill sterkt piratkopiert fordi folk føler seg svakt.

Det er noen spill som misbruker kjøp i appen, og i hovedsak tvinger brukerne til hyppige betalinger bare for å fortsette å spille. Vi kan imidlertid ikke bedømme alle utviklere basert på dette. Hvis vi ikke kan være modne og husker hvor heldige vi er, vil utviklerne gå videre. Android er veldig åpen, og vi vet at DRM alltid vil mislykkes. Den eneste måten vi kan forsikre utviklere om at det er trygt å bruke tid og energi på å lage spill for oss, er å bruke litt av de hardt opptjente pengene våre på disse spillene. Det er ikke slik at du må slippe en fjerdedel i telefonen hver gang hoppknappen setter seg fast.

Les mer om piratkopiering

Copyright © Alle Rettigheter Reservert | 2007es.com